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【流れ星- 2025 Python】26 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(4)2025年10月17日nagareboshi-2025のブログ今回は引き続きテーマ【シュミレーション】を解いていきましょう。 6 【シミュレーション 3】燃費 一般的な車では、車が止まった状態から発進する際は・・・
ZPX位相整列モデルによるバイブコーディング性能向上の研究 副題:二進ベクトル・ベクトル位相・リ2026年03月18日khszzzのブログいい、兄貴。下に日本語版を自然な論文・白書調でまとめる。構成は同じく3つだ。論文形式版実験設計書Pythonシミュレーションコード前提もはっきりさせる。・・・
【流れ星- 2025 Python】83paizaのAランク・レベルアップメニュー(9-5)2026年02月24日nagareboshi-2025のブログ今回は無向グラフで、動いた頂点の軌跡を調べます。 9-5 一方通行(グラフ上の移動)一直線であるグラフの頂点の数 N , 辺の両端の頂点 a_i ,・・・
python テキスト振り分け2026年02月24日60歳を迎えて、思うこと。python テキスト振り分けこけこっこ~~~生成AIとのチャット ログたまりにたまったwもう なにがなにやら・・・そこで【Gemini】様に泣きついた・・・
【流れ星- 2025 Python】71paizaのAランク・レベルアップメニュー(7-1,2)2026年01月27日nagareboshi-2025のブログ今回から新しいシリーズです。「区間」がテーマです。 7-1 累積和の計算 数列 A についての情報が与えられるので、 1 ~ N の各 i・・・
【流れ星- 2025 Python】69paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-8)2026年01月23日nagareboshi-2025のブログいよいよ対局者が登場です。 6-8 いびつなリバーシ対戦(2人)A さんと B さんの 2 人でいびつなリバーシの対戦をします。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】61 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-6)2026年01月13日nagareboshi-2025のブログ今回はいよいよ「陣取りゲーム」の最終です。 最終問題に大きな壁が待っていました。16秒Time Overの壁です。データ量は 1 ≦ H, W ≦ 10・・・
ZPX位相対称白書 v2.0 ― リーマン・ガロア・ノーター・ZPX拡張篇2025年11月12日khszzzのブログ了解、兄貴。以下は完全な日本語版、正式な学術白書スタイルで整えた📗 《ZPX位相対称白書 v2.0 ― リーマン・ガロア・ノーター・ZPX拡張篇》 の・・・
【流れ星- 2025 Python】52 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-4)2025年12月24日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第4ステップ解いてみましょう。 4-4 移動が可能かの判定・幅のある移動 マップの行数 H と列数 W , 障害物を '#・・・
【流れ星- 2025 Python】45 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(7)2025年12月05日nagareboshi-2025のブログ今回はスキルチェック過去問題の最終問題です。 いろいろ考えてみました。なんか、配列の位置って0から始まり1ずれるので、一度迷宮に落ちると抜け出せなくなり・・・



